初始化 / 编程语言 · 2023年 10月 7日 0

变量初始化

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尽管听起来,初始化是一件不复杂的事情,事实上初始化在不同编程语言里各藏玄机。

初始化形式

初始化无非就是变量名、初始值和类型(可选)的组合,不同编程语言提供了截然不同的形式。这里把声明也当做初始化的“前期“来分析,变量声明的格式就是变量初始化去掉初始化值。

  • C/ObjC/C++/Java/C#
    • 类型 变量 [= 初始值] [, 变量 = 初始值] ... ;
      • int a = 1;
    • C++11之前C++初始化(...)和{...}都可以,C++11之后统一用{}格式初始化
      • int a{10}; 或者 int arr[] {1, 2, 3}; 特别的,{}默认初始化为0.
    • C++20引入指派初始化器,可指定结构或类某个成员的初始化,其实C99早就有结构体指定初始化的方式。
      • Student s{.sex = 'M', .age = 28};
  • Python
    • 不需要类型,使用 "变量 = 初始值"
      • a = 1
  • Go
    • var 变量 [类型] = 初始值
      • var a int = 1
  • Rust
    • let 变量 [: 类型] = 初始值;
      • let a: i32 = 1;
  • JS
    • let | var 变量 = 初始值;
      • var不推荐,推荐用let.
        let today = new Date();
  • Swift
    • let | var 变量 [: 类型] = 初始值;
      let a = 1
  • Shell
    • 因支持命令和参数,变量名后面不能跟空格,需要用a=11, 不能用a = 11.
  • 仓颉
    • var | let 变量 [: 类型] = 初始值;
  • VB
    • Dim 变量名 As 数据类型 = 初始值
      可以在变量名后面加上类型,例如name$代表字符串类型。
    • VB还支持隐式声明,默认是变体类型,这种很不安全。可以在VB IDE环境菜单 --> "工具" --> "选项" --> "编辑器"中选择"要求变量声明"强制变量显式声明。
    • VB还支持字符串定长初始化,例如 Dim str As String * 8 代表str字符串长度最大为8.
  • Fortran
    • <variable_type> :: <variable_name>
      integer :: sum
  • Pascal
    • var 变量 : 类型 = 初始值
      多个同类型可以一起声明,但一旦有初始化就只能是一个变量:var i, j : integer = 1 是不行的。
  • Kotlin
    • var | val 变量 [: 类型] = 初始值
    • val 类型的变量不能被赋值超过1次。

字符串初始化

  • C/C++把字符串字面量当做指针,char *s = “hello”其实是把"hello"字符串的地址给变量s. "hello"一般存放在全局数据段或只读段。编译器需要计算出地址,当然这里没有字符串拷贝动作。
  • C++ string对象初始化将发生对象构造,可能涉及到内存空间分配和拷贝。动态内存分配只发生在堆对象,栈对象内存分配栈自动完成。
  • Java String对象永远是引用堆内存。

特定语句中初始化

  • C++ 初始化器简化了局部代码变量初始化代码
    • Modern C++允许在if语句中包括一个初始化器,变量只能在if/elseif/else body内使用。
    • 如上,switch语句也可包含初始化。
    • C++20增加了for循环范围初始化器
      • for (std::array arr{1, 2, 3}; int i : arr) { std::cout << i << std::endl; }
    • 结构化绑定,允许将一个数组或结构体或pair的元素依次赋值给一些变量
      • std::array arr{1, 2};
      • auto [i, j]{arr}; // i == 1, j == 2

多变量初始化

  • Python和Go语言提供多变量统一在赋值表达式右侧初始化,例如:
    Go语言:x, y := 1, 2

变量初始化省略缺省类型?

  • 对于支持缺省类型的编程语言,初始化可以用缺省类型,编译器可以根据数值推断默认类型。但如果是声明,缺省类型就不能缺少。
    • 例如Kotlin 就遵循此规则。